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可谁家机甲买到手了,还要再买同款?玩家不骂死你?
而在《神祀录》这,重氪玩家得抽到六张同样的神明祀影,才能解锁专属祀典立绘,全新战斗动画和专属祀装头像。
玩家不骂吗?
但机甲跟神明是一回事?神明就是要用心请回家的呀,其实只抽一张祀影也不太影响游玩体验,照样能请到家园里,可跟家园里的神明处久了有感情,玩家就想把祂抽满。
第二,是战令。
第三,看上去很优惠的月卡。
还有各种限时礼包……
神明外观独立于强度,只有纯美术、语音和特效更换。
这点在往常的星战玩家来看,都没啥好氪的。
这机甲不加战斗能力怎么卖得出去?
一开始《神祀录》的玩家也这么想,直至跟朋友的神明串门,看见人家的土地奶奶穿着新潮鲜妍的衣服,再一比自家每天种田种得灰扑扑的土地公公……
良心受到了100点暴击!
穷啥不能穷老人!
这么一轮下来,《神祀录》已神临瑞格销量榜第一。
瑞格发现,自己这刚签的分成合同,亏大发了!
【作者有话说】
写着写着把瑞格写成瑞幸了,那不得不来一杯全冰小黄油美式了……
第63章
《神祀录》上线一个月,数据报表一出,赫卡忒便知道捂不住了。
瑞格和许一流的合同刚签不久,分成降到15%,前三年免平台维护费,推荐位写进条款,同步首发也答应了……
当时,赫卡忒拿着它去开会时的说辞是,这是把一流留在瑞格体系里的最后一张牌。
没人反对,因为上一个带头打压许一流的人已经被辞退了。
麻烦出在《神祀录》上线后的第一个完整计费周期。
财务把瑞格历史上所有游戏的单用户月均消费拉出来比对,星战网游的头部产品,一个重氪玩家一个月砸在皮肤和限定池上的钱,搁《神祀录》里只够把一个神明抽满。
而它的重氪玩家数量比星战网游多出一个量级,因为那些从来不打星战的人也在往里充。
关键是,玩家还不觉得这游戏烧钱!
养成自己喜欢的卡牌,那叫充钱吗?
爱会让纸片人挣扎着长出血肉,但玩家们花的钱真够去生育工厂给纸片人弄出一具全身的躯体来了。
赫卡忒在季度汇报会上看到这组数字,会议室安静了许久。
没人敢说话。
打工人开会好比下副本,谁开口就把仇恨拉身上来了。
签合同那会儿,管理层普遍认为一流赚的是辛苦钱,买断制,薄利多销,靠破圈给平台拉新,再把新用户转化到星战网游去。这逻辑本身没毛病,错在他们没算到一流会把破圈能力直接带到一款有长线收益的抽卡游戏上,而瑞格的分成比例恰好定在这游戏上线之前。
他们没料到一流会转型。
难道这也在一流的计算之中吗?
她的这双眼睛,到底看了多远?
星潮那边也很热闹多了,孙越说星潮游戏版块的日均使用时长头一回超过了短视频,后面跟着个兔子举牌得意的表情包,许一流已读不回。
玩家社区的氛围跟瑞格预想的也不太一样。
星战网游的社区里讨论最多的是版本强势机甲和上分套路,攻略贴底下常有因为数据分歧吵起来的。
《神祀录》的玩家吵归吵,内容渐渐跑偏了。
有人为了不同神明谁在祀典里排面更大引经据典写了小作文,跟帖的人引用的全是游戏内对话库原文。
赫菲斯那座江南园林被转到各个平台之后,攀比风气朝着奇怪的方向去了——
晒神明入驻数量的,晒联动彩蛋触发记录的,还有人专门研究不同时辰的天气对家园景致的影响,整理出一份《祀灵台晴雨表》,转发量比不少星战主播的赛事集锦还高。
园林外观包卖得好,两家平台的分成跟着涨。
但大头落在谁的账户里,两边太清楚了。
特别