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第238章 有想法?

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    第238章有想法?(第1/2页)
    他重新移动和控制准星。
    这一次,他刻意按照阿呆说的节奏去打。
    看到人,停住,开枪。
    然而一切没有想象中的顺利。
    大脑里的想法是清晰的,做起来非常困难。
    又死了两次后,陆铭呼出一口浊气:“有点难。”
    “当然难了。”阿呆无奈地摊了摊手,“我玩了几百个小时,照样被人乱杀。”
    陆铭刚想说话,突然看到一个敌人从左侧横拉出来。
    他下意识转动鼠标,让准星往左偏移。
    同时,他自己的脑袋也跟着往左偏了一下。
    仿佛这样能让游戏里的准星转移得更快一些。
    双方进行了激烈的对枪,将近倾泻了二十发子弹后,对方勉强将陆铭收下。
    阿呆在旁边看得一清二楚,憋着笑提醒道:“别晃脑袋。”
    陆铭一愣:“我晃了吗?”
    “晃了。”阿呆说道,“新手经常这样,太专注的时候会跟着屏幕动。”
    “好。”
    陆铭重新调整了一下坐姿,眼睛盯着屏幕,身体不再跟着画面动。
    他逐渐沉浸进游戏里,学习这个陌生的操作逻辑
    人物移动时开枪会歪,枪械连续开火将产生后坐力。
    准星要提前放在合适的位置上,否则敌人出现时会反应不过来。
    死亡之后,不能只看结果,要记住为什么没打过。
    是没停住?还是开枪太急?又或是后坐力没控制住?
    31倍游戏增益在这一刻发挥出作用。
    让陆铭对游戏内容的吸收速度变得极快。
    阿呆讲过的东西,被陆铭一条条放进实际操作里。
    他有意识地练习急停,动作生涩,却不再像开始那般边跑边开枪。
    还有后坐力,他会记忆枪械的弹道变化,在开枪时有意识地将准星下压,从而让子弹尽量落在目标附近。
    哪怕死亡次数居多,但也能看出开枪节奏变得有规律,命中率变高。
    练了一会儿,陆铭总算开张了。
    在一次拐角遭遇里,他点射两枪,将对方带走。
    “可以,这个爆头漂亮。”阿呆夸赞道。
    而陆铭则有种被点通了任督二脉的感觉,低声道:“原来如此。”
    从那之后,他的击杀数慢慢往上涨。
    每死个两三次,便能击杀一个。
    这当然远远算不上会玩。
    他的急停仍然生涩,压枪粗糙,很多时候操作会慢半拍。
    但阿呆越看越沉默。
    他看得出来,陆铭正在以一种恐怖的速度去理解这个游戏。
    起先连键盘鼠标都不熟悉,妥妥的初学者。
    仅仅几分钟后,他开始有意识地瞄准和急停,并且成功率还不低。
    这真的是相当离谱了。
    阿呆玩了几百个小时,非常清楚这些东西要练多久。
    普通玩家想从“看到人就慌”变成“知道自己该怎么打”,少说得熬一段时间。
    而陆铭只用了一局的时间。
    十分钟,只有十分钟。
    阿呆忽然想起周国强之前说过的话。
    陆铭是九月一号接触王者荣耀,而两个月后就在鸟巢拿到了KPL年度总决赛冠军和FMVP。
    以前阿呆觉得这是周国强编造的故事。
    现在看来,真的是细思极恐。
    因为周国强说的是真的!
    陆铭这个进步速度完全不像一个初学者。
    如果有人说陆铭是带着CS记忆转生的,他都百分百相信。
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    此时第一局结束,陆铭的战绩是26/45。
    从数字上看,相当一般,甚至可以说死得很惨。
    陆铭没说什么,紧接着开始第二局。
    十分钟后,拿到了35/47的战绩,差点KD就到1了。
    阿呆看着这个战绩,嘴巴张大,几乎能塞下一个鸭蛋。
    “牛逼,你小子真不是在装吧?确定没玩过类似的游戏?”
    “真没玩过,不信你可以去问周教练。”陆铭一脸无辜。
    阿呆一时语塞。
    为什么你没玩过CS,我要去问周教练啊……
    他晃了晃脑袋,感慨道:“你这进步速度是真快啊,我都以为我看错了。”
    二十分钟的时间,陆铭的视角控制不再僵硬,瞄准也干净得很,压根不能用初学者来形容了。
    陆铭放下鼠标,随口解释道:“可能是这个游戏比较适合我吧,挺好玩的。”
    “我咋感觉你玩别的游戏也会这么说呢?”阿呆苦着脸道。
    陆铭没说话,看了看主界面的一些模式选项,好奇道:“这个优先模式和竞技模式是什么意思?排位赛吗?”
    “差不多吧,优先模式就是游戏内的排位赛,不过挂逼太多了,大家都不怎么玩。”阿呆道。
    “竞技模式就是我说的正常对战,有经济系统也有换边。”
    “所以还有职业比赛?”陆铭又问。
    阿呆又是一愣,奇怪地瞅了陆铭一眼:“有,在电竞史上算得上相当悠久,足足有二十多年呢。”
    “二十多年?”陆铭略显意外,“是KPL的两倍多?”
    “因为这个游戏和比赛生态绑定,而且每年都有几十场大赛,还是全球性质的。”
    “全球性质?”
    “是啊,这个和王者不一样,全世界都在玩的,欧洲、北美、独联体、南美、亚洲都有队伍。”
    陆铭不免更感兴趣了。
    王者荣耀职业化道路完成后,系统给出的荣誉追加规则是后续每获得一座KPL级别赛事冠军,额外提升5倍学习增益。
    问题在于,王者荣耀一年的大赛次数并不多。
    春季赛、秋季赛、挑战者杯、年度总决赛,再加上一些国际赛事,满打满算也就那么几次。
    想继续叠加荣誉追加增益,客观上会受到赛事数量限制。
    但CS不一样,这款游戏的职业赛事体系是全球性的,大赛数量远比KPL更多。
    当然,不是说冠军更容易拿。
    而是从客观层面讲,如果CS也有荣誉追加机制,那么这种赛事密度和全球生态,确实拥有更高的荣誉叠加上限。
    陆铭看着屏幕上的主界面,问道:“这种比赛,冠军含金量怎么分?”
    阿呆想了想:“那就复杂了。”
    “怎么说?”
    “有些比赛含金量很高,比如MaiOr,还有一些顶级赛事,世界强队基本都会参加。”阿呆说道,“也有一些区域性比赛,或者级别没那么高的赛事。”
    陆铭了然。
    如果未来CS真的成为新的放松项目,系统也会区分赛事级别,不可能随便拿个小比赛冠军就结算大量增益。
    阿呆看他这副认真思考的样子,小心问道:“你不会真想研究这个吧?”
    陆铭回过神:“只是觉得有意思。”
    阿呆嘴角抽了抽,忽然有种不太妙的预感。
    ……
    (叠甲:不是说王者荣耀没有国际服啥的,只是相对来说其他国家或地区的人玩得比较少,而且版本上还有区别,大家应该都没玩过,后续国际比赛内容还是以国服为准哈)
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