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作者的话·关于《刀剑幻想:世界》剧情方向

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    大家好,我是《刀剑幻想:世界》的作者??雪吹京华,想先跟大家分享一下我对这部小说的期望与方向。
    首先,这并非一部“龙傲天”式的作品。(我理解“龙傲天”的爽快感,但我不想这么去写。)
    比起无敌的单一主角,我更注重塑造角色群像:借由“游戏”这一媒介,让角色与角色之间紧密联结,彼此的故事也能在网游的世界里交织衍生,最终迎来各自的结局。
    或许你曾在网游中遇见过一个令你最难忘的“他/她”?没错,我想写的正是那些形形色色的玩家,在网络世界里流露的真实情感与记忆。
    其次,关于主角赵修??他很强,甚至拥有某种异于常人的顶级天赋。
    前几章里,我着重描写了他的“游戏经验”与“手速”优势,但事实上,以他目前的实力,若与真正的T0级职业选手对决,在对方完全健康且毫无意外的情况下仍会被彻底碾压。只不过,赵修凭借自己做代练所积累的对各职业操作的高熟练度,或许能在将来摸索出击败T0选手的方法。
    至于诸葛晓,他是个智力满级却暗藏“致命缺陷”的玩家。至于“缺陷”究竟是什么,还请随剧情一同揭晓。
    关于他们更多的背景故事,在往后的篇章里会一步步揭晓。(如果没腰斩的话哈哈哈)
    最后,在开荒的篇章里,主角群会遇到各种人、事、物,经历或搞笑或感人的故事,也将结识形形色色的玩家好友。不过正所谓“天下无不散之宴席”,当一段故事告一段落后,有些角色也会走向属于自己的结局。而“夜猫”战队会继续迈步向前,踏上职业冠军的征程!
    写做游戏,读做人生。
    ??雪吹京华敬上
    (对了,其实我没打算让这部小说去签什么合约,主要目的也不是为了赚钱。而是想把这个故事写好,让更多人感受到它的魅力。要说最大的梦想嘛,大概是期盼有朝一日能看到自己的作品被动画化??那可真是无与伦比的喜悦了,我很期待能够看到一部有人情世故的游戏动画作品,就像《葬送的芙莉莲》那样。)
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