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第100章

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    萧临:“判定优先度?”
    易苍天:“不久前,我们打过一架是吧,当时我未尽全力,最高属性力量,也不过才催发到九十多的水平,当时你把自己的最高敏捷催发到了七十多,也不过与我差二十点。你感觉你我之间的实力差距如何?”
    萧临:“我望尘莫及。”
    易苍天:“你们队里的海幽兰、高大全、老枪,现在都拥有把自己最高属性摧发到七十多的能力,你们四个人最高属性如果能叠加,那可是差不多三百,远远超过我的九十多。如果我让你们四个一起上,能打得过我么?”
    萧临坦白:“以您当时展现的战斗力水平,就算我们四个人一起上,估计您一只手也就把我们全摆平了!其实我很奇怪啊,当时我用的是疾电冲,技能说明里是写着出招瞬间无敌,为什么我打过去完全被克制,直接就腿断胳膊折的,无敌效果怎么就一点没出来?”
    “你的疾电冲有无敌判定,我的黑洞反击也有无敌判定,那么两个无敌的招式对撞在一起,谁才是真正无敌?这就涉及到一个判定优先度的问题了!”
    萧临一点就通:“判定定优先度高的技能会生效,而判定优先度低的技能会失效?”
    “不错!就是如此!同时判定优先度分为四个档次:普通优先度,领域优先性,领域权威性以及空间霸主级!依次提高!”易苍天说到这里,抓了抓脑袋:“现在你这个徒弟名额,我是认了,不过梦魇空间的审核还要一点过程,我暂时不方便调那些加密解析资料给你看。我打个通俗的比方吧。你有没有比较熟悉的格斗游戏?”
    萧临想了一下:“有的。我比较熟悉拳皇。”
    “好,那么,这样……以《拳皇》游戏举例:
    任何角色拥有防御技能,可视为:防御状态下,不被击倒、击晕,所受攻击伤害减少80%,此技能判定优先度60。
    而任何角色也拥有擒拿技能(投技/背包技),可视为:近距离接触敌人时可使用此技能,无视防御、减伤与不被击倒。判定优先度70。你看这里……”易苍天将手一招,虚拟出两个3d人物,双方对拼,角色a势如猛虎下山,直扑角色b而来。角色b摆出防御姿势,顿时稳如泰山,但谁知角色a只是虚晃一招,逼上前来就是一个擒拿技!
    双方技能效果冲突!判定优先度70火拼判定优先度60!擒拿技生效,防御判定失败!
    角色b被角色a轻松抓起扔了出去!倒地!损血!
    萧临若有所思:“原来如此……”
    易苍天再将手一招,空间中出现一个身高两米多,腰大十围,手持半吨重铁球的大胖子,以及一个金发倒竖,拳头上雷光闪烁的俊美青年:“再举例:《拳皇97》。
    陈国汉的铁球粉碎击:(按后一会,再按前+拳),挥锤过程中无敌!
    二阶堂红丸的大绝雷光拳(后下前、后下前拳),出招瞬间无敌!
    双方同时出招,都有无敌,谁会倒霉?是相安无事,还是两败俱伤?你看……”
    萧临定睛看去,只见陈国汉使用铁球粉碎击,铁锤在身后如风车般疾转,扔出去后就会产生巨大破坏力!
    主神晶石提示:此技能攻击判定50,无敌判定55。
    红丸一见对方把肚子亮给自己打,当即爆气,使用大雷光拳,一瞬间金黄色的巨大雷球照亮天地!直砸向陈国汉!此技能攻击判定45,无敌判定42!
    对拼结果:
    陈国汉无敌判定55高于对方的攻击判定50,于是稳如泰山,红丸的大绝丝毫没有产生伤害!然后陈国汉把锤子扔了出去!
    攻击判定50压制对方的无敌判定42,产生强制破招!
    破招状态下将产生额外伤害,并可追加攻击!
    于是红丸被半吨重的大铁锤砰砰两下砸到了半空!这血就掉了三分之二!
    易苍天又道:“倒地之后,红丸产生了保护判定:倒地时处于不被命中状态,不受追加伤害影响,此效果具有领域优先性,技能判定优先定10!
    这个倒地保护只有10点判定优先度,远低于雷光拳、铁球粉碎击的判定优先度!
    但是:
    普通判定优先度再高,也无法对此生效!”
    那就任红丸趴在地上逍遥了么?当然不!
    陈国汉随即狂吼一声,追加:
    超必杀技:铁球大压杀!(后下前后下前+拳)
    技能效果:落地时对倒地的敌人追加伤害,此伤害无视倒地带来的无敌判定,判定优先度20,并具有领域优先性!
    陈国汉高高飞起,大肚皮重重一压,二阶堂红丸受伤、死亡!
    易苍天解释:“这就是红丸没弄明白判定优先度的结果,本来如果先防御一下,防御判定优先度60大于陈国汉的攻击判定,防御成功几乎不费什么血,然后一反击倒霉的就是陈国汉了。
    我再向你演示一下领域权威性:”
    《拳皇98》
    一个戴着红头巾强健军人拉尔夫迎战日本柔道壮汉大门五郎!
    拉尔夫将腰一弯,紧握拳头,打出超必杀宇宙幻影的起手式!(后下前后下前+拳)
    此技能一旦命中,无视对方的防御、刚体减伤,判定优先度为领域权威性12。同时,此技能可以把对方打倒,判定优先度40。
    大门五郎看到拉尔夫使用这招,当即也使出了超必杀:岚之山!(后下前后下前+脚)
    此技能使出时,可抓取近身范围内站立着的敌人,无视对方防御、减伤、无敌,判定为领域权威性15。如果没有当场抓到敌人,出招后一小段时间内,全身刚体,不受任何伤害,不被击倒,此时如果有人攻击大门五郎,将被就势抓起向后摔倒,判定优先度为领域优先性30。
    易苍天解释:“大门五郎的岚之山使早了,没有当场抓住拉尔夫;而是进入刚体反击状态。这时拉尔夫蓄力完毕,猛冲上前,一拳打出了核爆级的威力……”
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