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坐在“不幸之家”的秋千上,高异掏出笔记本,开始写写画画起来。
魏长明,男,48岁,似乎回到了跟六个兄弟姐妹争夺家产的过去。
那时候他还在上初中,就被迫见证家庭的分崩离析。
似乎最终没能从中脱离,时间到了后才离开的。
苏以晴,女,二十岁,最刻骨铭心的记忆来自高中,在封闭式的学校内遭受霸凌。
她的状况最为糟糕,高异甚至不得不出手干预了一下,否则【不幸之家】可能要迎来第一位死者了.......
精神冲击能造成的伤害,比想象中更大,不要拿自己的体质去作参考——高异将类似的注意事项记了下来。
秦望舒,29岁,似乎是回到了当留守儿童的日子,农村内的苦难也一点不少啊......
不过她挺厉害的,几乎已经破解了幻境,差一点就可以离开了。
可惜时间到了,没给她更多探索的机会。
然后是那个“旧时代”,这家伙是真挺有意思的。
别人遭遇的都是家庭纠纷、校园苦难,他面对的却是正儿八经的黑帮火拼。
而其解决遗憾的方式,居然是在会议中大杀四方,替自己那个被误伤的裁缝父亲报仇。
看得出来,在外面他已经完成了这种复仇,只是觉得不够得劲而已。
真是个奇怪的人.......
最后就是那位林子旋了,作为卡着最后时间完成了冒险的玩家,她算是最有价值的观察对象。
从某种意义上来说,她也是最符合【不幸之家】精神的玩家。
好吧,我们从原本的主线中脱离这么久,以他人的视角来观看整个全新的“圣杯3”副本。
所以归根到底,这个副本究竟是什么呢?
故事,还要从高异决心满足“观众”,制造全新的舞台开始说起。
前三级的副本,说复杂那肯定复杂,但说简单其实也很简单。
说到底,便是关联管理者权柄力量的来源,以及“成神”的方式。
前者不必多说,就是要满足那些高维存在的欲望——制造精彩的节目。
值得一提的是,尽管“观众”们实际上不会对节目的具体题材提出太多意见。
但他们的倾向性,也是真实存在的。
痛苦和绝望,是最佳的养料。
这不是说“观众”就不乐意看到happyending,见到大团圆剧情就想死。
主要是角色不经历苦难,哪来的戏剧冲突,又哪来的人物弧光。
想要成长,就必须遭到捶打。
应该有不少古诗可以描绘这种道理,但高异的文化水平确实比较一般,就跳过这个话题吧.......
总之,林子旋就是个不错的例子。
她的过往和苦难非常精彩,对自我的突破也令人津津乐道——反正“观众”是看爽了。
而抛开“权柄力量的来源”,这个“圣杯3”副本另一个重要的地方,就是“‘成神’的方式了”。
所以,高异要如何才能“成神”呢?
模糊的道路,其实在与【博士】见面时就已经出现。
眼下的高异成为了管理者,对此自然有了更深的体悟。
想要在这条路上更进一步,他需要更多的“阅历”和“见闻”。
是的,这就是【调查员】的成神之路。
而这种“阅历”和“见闻”,包含的很多方面。
要有不同地理风光,不同的社会制度和宗教信仰,不同的物理法则和世界本源。
还得有不同的......人。
是的,这“圣杯3”副本的最大好处,就是能让高异见识到足够多的人,看到足够精彩的回忆。
这些“见闻”,会成为高异力量的一部分,并让他在成神的道路上更进一步。
当然了,不需要高异像这次一样,直接进入副本之中。
作为“圣杯3”的副本,这个【不幸之家】与高异的联系非常紧密。
内部发生的一切,都逃不开他的注视。
啊......好像有点理解【血月飨宴】和【黑塔往事】的状况了。
总而言之,由于时间紧迫,高异没有在“圣杯3”副本的外部构建上花费太多时间。
自己的潜意识,就聚焦在了那个他生长的“幸福之家”中。
形成的效果,就是这个“不幸之家”。
说实话,寓意不是很好吧......
算了,反正这个副本注重的是内在而非外在。
真正可供探索的地方,都处于意念世界之中。
若是有人可以更加深入自己的回忆,便有可能完成“Ⅱ阶”任务。
至于“Ⅲ阶”......说实话高异也不知道具体是什么情况。
决定主线任务的,似乎是“命运之轮”宇宙本身。
作为管理者的他,更像是游戏中的GM。
能够提供点道具,或者修改点属性。
但底层的游戏架构,高异是管不着的......
总而言之,情况大致就是这样了。
最后剩下的问题是......高异为什么要用【调查员-猴】的身份呢?
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