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【4】炮击哥布林民兵!军衔提升中尉!

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    【情报站】
    功能:分析情报,能够为堡垒镇守提供时时情报分析。
    人数:3人。
    ……
    情报站是很稀有的特种建筑。
    苏辰不由感叹自己的运气真好。
    不过。
    这支哥布林民兵小队应该只是先头部队。
    战斗远未结束。
    【侦察员汇报战场情况!各炮位人员快速归位!】
    炮娘们回归炮位。
    【各炮位报告战备情况!】
    【一炮位准备就绪,备弹40发!】
    【二炮位准备就绪,备弹40发!】
    ……
    【八炮位准备就绪,备弹40发!】
    刚才的炮击,弹药消耗不少,加工厂刚刚投产,暂时还供应不上。
    幸好轮盘赌获得50发普通炮弹。
    苏辰用这些炮弹把四个炮位的弹药补齐50发。
    这时,侦察员汇报。
    【报告少尉,西北方向再次出现大批哥布林民兵!】
    【数量100左右,装备是仿制ak-47和简易防弹衣,这次他们还带有6门大口径迫击炮。】
    “大口径迫击炮?”
    哥布林民兵攻击堡垒惯用手法是用大口径迫击炮发射震爆弹。
    震爆弹引爆后会发出震荡波,震晕堡垒里的守军。
    这是哥布林种族袭击人类堡垒惯用的办法,十分阴险。
    苏辰自然不会让他们有靠近堡垒的机会。
    【全体都有,填弹准备!】
    【侦察员报送敌人方位数据!】
    【一炮位填弹完毕!】
    【二炮位填弹完毕!】
    ……
    【八炮位填弹完毕!】
    【报告少尉,堡垒西北方2.5公里处,敌人已经开始架设迫击炮阵地。】
    苏辰收到数据,快速算出射击诸元。
    【二、三、四、八炮位按射击诸元5发连射!其他炮位备弹待命!】
    四个炮口齐齐指向苏辰指示的方向。
    【开火!】
    随着苏辰的一声令下,四门铜炮喷吐怒火。
    轰隆隆!
    一声巨响。
    哥布林的迫击炮阵地化作一片火海。
    苏辰的炮弹不仅首轮命中敌人,而且引发了哥布林弹药的殉爆。
    100多哥布林民兵瞬间被炮火吞没大半。
    剩余的哥布林一脸懵逼。
    炮击首轮命中,把他们炸懵。
    ……
    【报告少尉。哥布林后续部队压上来了,数量已经增加到了接近200,他们还带着5门四一山炮。】
    四一山炮75mm口径,射程可以到6公里。
    射程是小铜炮的2倍!
    不过钢锯岭地形对苏辰有利,所以四一山炮的射程优势在这里发挥不出。
    吸取迫击炮殉爆的经验,哥布林把山炮弹药搬离炮兵阵地。
    哥布林搭好炮兵阵地,双方炮战在所难免。
    5门四一山炮吞吐火光。
    哥布林率先开炮。
    一百多哥布林民兵在炮声中向苏辰的堡垒发起冲锋。
    他们边冲边用手中的ak-47向苏辰的堡垒扫射。
    步枪子弹打在堡垒的生铁外墙上,发出叮叮当当的响声,却只能在外墙上留下白点。
    按照之前的经验。
    震爆弹会把堡垒里的人类震晕,哥布林民兵随后的一个冲锋就能拿下堡垒。
    想到马上有人肉吃,哥布林民兵眼珠都胀红。
    四一山炮的射速很快。
    不过眨眼的功夫,已经发射了三轮炮击。
    15枚震爆弹陆续击中钢锯岭堡垒的生铁外墙。
    震荡波没能穿透厚实的生铁。
    预料中的震荡波没有到来,苏辰和众女都松了口气。
    他把握战机,将射击诸元传达到各个炮位。
    【八炮都有,10发连射!】
    堡垒各炮位带有机械滑轨,能够把炮位滑动到指定位置。
    嘎嘎嘎。
    链条滑动。
    处于射击死角的炮位滑入指定位置。
    八炮齐发!
    炮声震动天地。
    炮弹倾泻到哥布林炮兵阵地。
    ……
    很快。
    哥布林炮兵阵地只剩尸体和炮体残躯。
    【侦察员汇报战果!】
    【报告少尉,四一山炮阵地已摧毁!】
    很好!
    哥布林的炮兵阵地被摧毁。
    剩下的步兵只能成为苏辰的活靶子。
    【八炮都有!地毯式轰炸,9发连射!】
    炮口偏移,炮弹改向哥布林步兵倾泻。
    炮火瞬间把哥布林民兵吞没。
    ……
    【获得文明碎片*50】
    【获得文明碎片*20】
    【获得穿甲炮弹*30】
    【获得爆燃炮弹*10】
    ……
    苏辰面前的虚拟轮盘不断旋转。
    从炮轰哥布林炮兵阵地开始,这个轮盘就没停过。
    苏辰的眼睛都要被转花。
    不断有奖品掉落在苏辰的身边,几乎要把苏辰的半个身体都淹没。
    痛并快乐着。
    6分钟后,炮声停止,9发炮弹连射完成。
    堡垒自带牵引装置,会自动收集战利品。
    功能终端传出电子音。
    ……
    “战斗结束。”
    “开始结算!”
    ……
    【战斗结算】
    击杀敌人:哥布林民兵367个,摧毁大口径迫击炮6座,四一山炮5座。
    用时:57分钟。
    战斗评价:s级
    基础收获:3700军功、3101文明碎片。
    额外收获:2250军功、6230文明碎片、炎爆弹*20。
    一道加密电波接入苏辰的功能终端。
    【苏辰下尉,你已达到5000功勋,鉴于你在战斗中的优秀表现,经军部认定,授予你中尉军衔!】
    一道白光将苏辰包裹,苏辰换上了中尉肩章。
    【下属数量提高到120人,个人战力提升至300。】
    个人战力对苏辰的帮助不大,他现在的主要战力来自堡垒。
    不过下属人数增加,能开发的堡垒功能将越多,这对苏辰帮助极大。
    【侦察员汇报战果!】
    【报告中尉,哥布林步兵基本消灭,剩余3个哥布林已经逃出火炮射程。】
    因为大脑互联,所有的女兵都知道苏辰升为中尉。
    “小铜炮3公里的射程还是太短。”
    苏辰不由感叹。
    “加工厂*2、测绘学导论*10、特种召集令*3、兵营、穿甲炮弹*30、文明碎片*3000,数据模块*20。”
    炮击轮盘的收获十分丰厚。
    苏辰一一盘点。
    【加工厂】
    功能:简单设施,能够生产普通弹药。
    人数:3人。
    ……
    【兵营】
    功能:供士兵休息的营地,能够有效缓解士兵的战斗疲劳。
    人数:可供200名士兵同时休息。
    ……
    【测绘学导论】
    功能:能够有效提高情报人员对地形情报的收集效率。
    ……
    【特种召集令】
    功能:每次招募非战斗人才,需消耗一枚特种召集令。
    ……
    【数据模块】
    功能:神秘物品,似乎只有堡垒核心可用。
    “数据模块!”
    形状像小u盘的数据模块,原来可以通过炮击轮盘获得。
    苏辰轻吐一口气。
    只要触发炮击轮盘,就有机会获得数据模块。
    而在钢锯岭堡垒,最不缺的就是敌人,自然也不缺获得数据模块的机会。
    他很期待把堡垒核心升到10级后的第4条属性加成。
    其他奖励虽然也很不错,不过并未让苏辰惊喜。
    毕竟他曾是堡垒镇守中最顶尖的存在,很多东西都已经见惯。
    收拾好奖品,苏辰走出镇守室,空地上已经睡满了疲惫的炮娘。
    此时她们相拥抱而睡,睡姿引人遐想。
    苏辰微微一笑。
    连续大战,大家都累了。
    苏辰小心避过她们走到了堡垒中央。
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